RPGの町

実はRPGの町でさえ動線を考慮して制作しているのかも知れない
具体的に言うと右から左回りに武器屋 防具屋 道具屋と続き、重要なメッセンジャーが居る場所 みたいなデザイン(俺のプレイスタイルの場合まず武器屋行って防具屋行ってメセンジャーに会いに行くので 上記のようなデザインになった)
今もRPGやってる人 実際そのようにデザインされてるのでしょうか?


http://www.tbs.co.jp/moukari/oa20050109-mo3.html